miércoles, 7 de diciembre de 2011

Entrevista desarrolladores Animal Crossing 3DS

Pues como mi anterior trabajo al traducir el trailer de TGS,me propuse traducir también la larga entrevista,y aquí tenéis,para que la disfrutéis!
Debido a la larga duración del vídeo el texto no se ve muy bien,lo tuve que rebajar para que me dejara poner el vídeo entero,pero bueno,algo es algo
Traduciéndolo,me he dado cuenta de una de las funciones del StreetPass,que será intercambiar los diseños de nuestras casas con los de otra gente :D!

martes, 6 de diciembre de 2011

Imagen del pueblo, personalización, centro comercial y más nuevos detalles de Animal Crossing 3DS

Todo lo visto asta ahora es nueva información,pero nos han hecho pensar otra cosa,ahora nuestro querido Nook,aunque odiado por algunos deja su tienda a un lado y se encargará de una Inmobiliaria,nos atenderá y nos modificará el tejado,la pared,la valla y hasta el buzón










Y aquí llega una de las grandes sorpresas: tendremos a nuestra disposición, cruzando las vías del tren (si, el pequeño pueblo se vuelve cosmopolita), un centro comercial. No se ha querido desvelar más detalles por el momento, lo que si han dejado claro es que la villa será mucho más grande.
Decir que la imagen del pueblo es un concepto, y además de que cada pueblo será diferente, la distribución será la que aparece en la imagen.
Por otro lado, tenemos un diseño diferente de los personajes. Como podemos ver en los videos, dejan de ser bajitos y cabezones para tener cierta altura. Los desarrolladores aseguran que se ha trabajado para que las distintas razas del juego tengan diferente altura y complexión.

Como ya sabíamos, seremos por primera vez el alcalde o alcaldesa del pueblo, y se han desvelado algunas opciones de personalización. De momento podremos crear y modificar el emplazamiento de farolas y bancos, aunque no se descartan más opciones de personalización en el futuro. Shizu (nombre japones por el momento), la secretaria, nos acompañará en todo momento para tomar las decisiones importantes del pueblo.






Más opciones de personalización: además de tener más tipos de papeles de pared y alfombras, por primera vez en la saga, podremos personalizar los objetos. El primer ejemplo que se ha puesto ha sido modificar la tela de los cojines del sillón… ahora tendremos mucha más diferencia entre unos y otros objetos. Como no, la ropa podrá ser diseñada por nosotros: las chicas las faldas y los chicos… bueno, según los desarrolladores, también podrán diseñar ampliamente su atuendo.



lunes, 5 de diciembre de 2011

Presentación y Temas Varios

Pues nada,que he decidido abrir un blog,en el cual,pondré toda la información de Animal Crossing para vosotros (:
Quería hablar sobretodo de las nuevas posibilidades de este juego,una de ellas es la caza "sigilosa" del juego,al acercarte a un insecto el personaje avanzará lentamente para no asustarle y poder cazarlo,así mismo,porque no,podrían aplicar la técnica a la hora de pescar,no sigilosamente,pero a la hora de pescar una buena pieza poder estirar mas fuerte o la posibilidad de hacer "combos" pulsado las letras
Otro tema son las sombras y la iluminación impecable de este juego,está vez está mucho mejor a nivel gráfico e incluso se podrá ver el Sol a un lado de la pantalla,cosa que asta ahora solo se ha podido observar la Luna al caer la noche

Otro tema que ha dado de que hablar ha sido el nuevo mapa del pueblo,vinculado con otros este no se asemeja para nada,a algunos no les agrada la idea de que el pueblo sea siempre así y que no cambie nada,pero mirándolo por otro lado,las ubicaciones de las casas y algún que otro edificio como la cafetería la podremos elegir nosotros,dado por hecho que lo único que no cambia es el terreno,lo demás si.



Y para despedirme os dejo con un vídeo en el que enseña como podremos poner nosotros la cafetería donde queramos como he explicado anteriormente,traducido por mí (: